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惠普研发裸眼3D技术 通过倾斜屏幕完整看到物体

来源:美联社 作者:张颖 责任编辑:魏玮 发表时间:2013-03-25 13:57 阅读:
核心提示:惠普的研究人员找到了一种办法,让图像可以从任意方向———上、下、两边或者对角方向———与中心相差最多45度的角度以3D显示。这意味着用户会看到一只耳朵被挡住的面孔,但转动屏幕就可以看到那只耳朵。

惠普公司的研究人员开发出了一种让裸眼3D视频能以较大角度在移动设备上播放的办法,这样用户通过倾斜屏幕就能更完整地看到物体。

裸眼3D技术并非惠普公司独有。任天堂的3DS掌上设备就可以进行裸眼3D电子游戏,但它要求玩家直视屏幕,鼻子必须位于正中间。

惠普的研究人员找到了一种办法,让图像可以从任意方向———上、下、两边或者对角方向———与中心相差最多45度的角度以3D显示。这意味着用户会看到一只耳朵被挡住的面孔,但转动屏幕就可以看到那只耳朵。

该公司的研究发现将在周四的《自然》杂志上发表。科学家们利用纳米技术将多个带有微小沟槽的圆圈蚀刻到显示屏的玻璃层上,这些沟槽会使光线发生弯曲,从而可以从64个不同的视角观看。

通过移动屏幕,人们将在任一时刻透过这些视角中的两个进行观看,一个通过左眼,一个通过右眼。结果图像就会以3D呈现。

这篇论文的第一作者戴维·法特尔说,这种效果“很像你在电影《星球大战》中看到的莉亚公主的全息影像”。不过,他承认这种效果不会和全息影像完全一样,因为图像不会像电影中莉亚的投影那样远远突出于屏幕之外。

这项技术不会很快就出现在你身边的电影院里。法特尔说,虽然可以用电脑动画技术来制作移动影像,但现场拍摄将需要一组64台摄像机同时拍摄一个物体。

(责任编辑:魏玮)
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